海、歴史、ワイン、ブルーリッジ、アパラチアを横断するバージニアの道の旅を描いた日本木版画風の絵

バージニアは、車で走ると一冊の本になる。

チンコティーグの湿地で始まった旅は、東海岸の牡蠣と港を抜け、 ジェームズタウン、ウィリアムズバーグ、ヨークタウンへ進みます。 そこから州都リッチモンド、シャーロッツビルの葡萄畑、シェナンドーの稜線、 ロアノークの星、南西部の音楽へ。バージニアの道は、ただの移動ではなく、章をめくる旅です。

バージニアを一枚の地図で見るのは簡単です。しかし、実際に走ると、景色の変化はもっと身体的になります。 海の匂いが湾になり、湾が歴史になり、歴史が川の都市になり、川の都市が葡萄畑になり、 葡萄畑の先で山が現れ、最後に音楽が聞こえてきます。

まず、この三本から選ぶ。

チンコティーグ、ケープチャールズ、オナンコック、牡蠣、湾を描いた日本木版画風の絵

道は、水のそばを走る。

東海岸では、旅の速度を落とすことが最も大切です。湿地、港、牡蠣、フェリー、湾の夕日。 バージニアはまず、水の州として始まります。

チンコティーグから、湾橋トンネルへ。

東海岸の牡蠣、水夫、静かな道を描いた日本木版画風の絵

ゆっくり走る半島

牡蠣の町、水夫の港、夕方を待つ旅。

東海岸の旅では、チンコティーグ、オナンコック、タンジア島、ケープチャールズをゆっくり結びたい。 牡蠣、湿地、港、船、湾の夕日が主役です。チンコティーグで湿地を歩き、牡蠣を食べ、 オナンコックの港で夕方を待つ。タンジア島へ船で渡る日を入れれば、旅は道路から水路へ変わります。

ケープチャールズに泊まれば、東海岸の最後の夜を湾の光で締められます。 そこから南へ進むと、チェサピーク湾橋トンネルが旅の場面を変えます。 静かな半島から、ノーフォークとバージニアビーチの都市圏へ。水辺の旅が、港と海軍と美術の旅へ変わります。

ジェームズ川から、ヨーク川へ。

歴史三角地帯は、一日で回ることもできます。しかし、それでは場所の意味が浅くなります。 ジェームズタウン、ウィリアムズバーグ、ヨークタウンをそれぞれ別の時間として扱い、 できれば一泊、理想は二泊以上。歴史は、展示室だけでなく、道の間にも残っています。

ワイン畑の先に、ブルーリッジが現れる。

南西バージニア、アビンドン、ブリストル、ダマスカス、グレイソン、ブレイクスを描いた日本木版画風の絵

道に、音が加わる。

アビンドンの劇場、ブリストルの録音史、フロイドの金曜夜、ギャラクスの弦楽器。 南西部は、州の端ではなく、バージニアの奥行きです。

日数で、走れるバージニアは変わる。

二泊三日

一地域を深く

東海岸だけ、歴史三角地帯だけ、シャーロッツビルだけ、ロアノークとブルーリッジだけ。 短い旅では、欲張らないことが最も大切です。

四泊五日

東から中部へ

チンコティーグ、東海岸、歴史三角地帯、リッチモンドまでを一つにまとめる。 海と歴史を中心にした、最も組みやすい旅です。

六泊以上

海から山まで

チンコティーグからブルーリッジ、さらに南西部へ。 バージニアを一冊の物語として読むなら、この長さが理想です。

泊まり、食べ、立ち寄る場所。

チンコティーグからブルーリッジへ続くロードトリップを描いた日本木版画風の絵

バージニアの道は、海から山へ行くだけではない。

水が歴史になり、歴史が丘になり、丘が山になり、山が音楽になります。 だからこの州のロードトリップは、移動ではなく編集です。 どの章を主役にするかで、旅の形は変わります。